Embrace the Darkness

Dark Souls Wiki

Скелет

Скелеты, поднятые из могил порочными некромантами, основные противники в Катакомбах и Храме Огня. Также обычных скелетов можно встретить и в Склепе Великанов.

Атаки

  • Атака в прыжке.
  • Серия ударов. От одного до четырёх.
  • Смена стойки. Скелет наклоняет меч вправо, готовясь к парированию и контратаке, поэтому в этот момент не стоит атаковать напролом.
  • Вместо бега может "катиться" на игрока, и не остановится пока не нанесёт удар.
  • Атака штопором. В ходе этой атаки, скелет бросается на вас издалека, головой вперед, крутясь вокруг своей оси. После нанесения урона, рассыпается на части, затем собирается вновь. Перед атакой скелет несколько секунд готовится.

Тактика

Скелеты, обитающие в Катакомбах, связаны с некромантами благодаря чему воскресают после каждой смерти. Окончательно упокоить их можно тремя способами:

  • Убить ближайшего некроманта. После этого ближайшие скелеты становятся обычными врагами.
  • Использовать небесное оружие.
  • Сбросить в бездонную пропасть. Однако следует учитывать, что после выхода и входа в игру все упавшие в пропасть скелеты вернутся на своё прежнее место.

Предметы

Вещи
ИконкаПредметВероятность
СабляСабля2%
ФальшионФальшион2%
Красно-белый щитКрасно-белый щит1%
Короткий лукКороткий лук2%

Примечания

  • Скелеты не обладают высоким показателем баланса, что делает их уязвимыми к мощным силовым атакам и тяжелому оружию. Дробящее оружие будет наносить им больше урона, чем режущее или колющее.
  • Если говорить о стихийных типах урона, то все скелеты (включая данных) очень уязвимы к огню, но в Катакомбах пока живы некроманты, он вам мало чем поможет. Чуть хуже работает против них магия (которая в том числе и наносит урон оружие небес), но разница по сравнению с огнём не критичная. Молниями же против них пользоваться в любом случае не стоит, так как сопротивление к ним у ходячих костей весьма солидное в сравнении с первыми двумя стихиями.
  • Пока жив некромант, скелетов нельзя окончательно убить, даже сбросив их в пропасть (при условии, что пропасть не бездонна). Они вновь восстанут и, либо медленно пойдут на исходную позицию, либо просто замрут. В этом состоянии скелеты весьма апатичны и редко проявляют агрессию первыми, пока не дойдут до окрестностей своей позиции.
  • Если скелет умрёт, но возродится из-за некроманта, то игрок не получит души за убийство, а глаза скелета не потухнут.
Категории
Рядовые противники (Dark Souls)