Категория:Механика игр (Dark Souls)
Билдостроение для PvP (Dark Souls)
Билдостроение для PvP — статья, посвященная созданию сборок персонажей для PvP в игре Dark Souls. ==Основные рекомендации== Для начала, прежде чем создавать билд в игре, лучше его сделать в планнере (на выбор): * https:/

Билды членов сообщества
Здесь будут выкладываться билды членов сообщества, которые будут проходить проверку на прочность. ==Wooden Cannon== Более-менее нормальный билд, требующий умелого обращения. thumb|338px|Wooden Cannon +Огромный урон за 1

Грех
thumb|300px|Обвинение увеличивает греховность обвиненного. Грех (англ. Sin) — негативный эффект в игре Dark Souls. Этот эффект накладывается на игрока при определенных, обычно негативных с точки зрения морали, поступках.

Иллюзорные стены (Dark Souls)
Иллюзорные стены (англ. Illusory Wall) — одна из граней механики игры в Dark Souls. == Описание == Иллюзорные стены являются своеобразными секретами в игре, дверями, запечатанными иллюзией. Они обычно ничем не выделяются

Информация для начинающих
thumb|400pxВ Dark Souls вы играете за Избранного Мертвеца (англ. Chosen Undead). Большинство таких мертвецов является опустошёнными (полыми в русской локализации/hollow) или безумными. Незримое общество мира Dark Souls з

Ковенанты
Ковенанты (англ. Covenants) — это внутриигровые фракции в игре Dark Souls, с которыми игрок может заключать и разрывать соглашения (пакты). Большинство ковенантов имеют четкую цель, именно она определяет вид служения ков

Колокола Пробуждения
thumb|258px|Звон колокола. Колокола пробуждения (англ. Bells of Awakening) — два сюжетных колокола, которые по сюжету должны быть активированы для прохождения игры в Dark Souls. ==Описание== Впервые мы узнаём о колоколе

Костер
300px|thumb|Избранный Мертвец|Протагонист у костра. Костер (англ. Bonfire) — последний оплот жизни в суровом мире Dark Souls. ==Описание== Костёр является контрольной точкой на локации, а также выполняет в игре множество

Кровотечение
thumb|200px|Кровотечение уменьшает здоровье в результате потери крови. Кровотечение (англ. Bleed) — негативный эффект в игре Dark Souls. ==Описание== *Под воздействием вашего оружия или атак противников на экране появляе
Новая игра +
(англ. NG+ / New Game +) — это перепрохождение игры Dark Souls. Всего существует 7 различных прохождений (NG+6). Игру можно перепроходить и дальше, но изменений больше не будет. Игра начнётся заново после убийства финаль

Опустошение
Опустошение (англ. Hollowing) — одна из главных особенностей мира Dark Souls. Это процесс превращения человека в Полого. thumb|220px|Полый зомби ==Нежить== Все люди, которые имеют метку проклятого, после смерти вернутся
Отскакивание оружия
Отскакивание оружия (англ. Deflection) — механика в игре Dark Souls. ==Описание== Иногда при попадании по блокирующему противнику или ландшафту ваше оружие будет отброшено в сторону, что прервет серию атак и переведет пе

Проклятие
right|300pxПроклятие (англ. Curse) — негативный эффект в игре Dark Souls. ==Проклинающие враги== *Василиски выпускают облако проклинающего дыхания, пребывание в котором заполняет шкалу проклятья. *Нагой Сит проклинает, к

Распространенные проблемы сетевой игры
:Основная статья: Сетевая игра Как известно, Dark Souls – игра очень капризная, особенно когда дело доходит до сетевой части. С завидной регулярностью попытка вторгнуться или быть призванным в чужой мир может увенчаться
Сверхубийство
Сверхубийство (англ. Overkill) — особенность механики игр [http://ru.demonssouls.wikia.com/wiki/Demon%27s_Souls Demon's Souls], Dark Souls и Dark Souls III. ==Описание== Игроки, совершающие сверхубийство, получают на 20%

Сетевая игра
thumb|335pxСетевой режим — неотъемлемая часть Dark Souls, отвечающая за все виды взаимодействия между игроками. Данный режим в игре представлен как противостояние ([http://ru.wikipedia.org/wiki/PvP PvP]) и помощь одних и

Синергия Чудес
thumb|330px Синергия Чудес (англ. Miracle Synergy) или Резонанс Чудес (англ. Miracle Resonance) — эффект, усиливающий эффект чудес в Dark Souls. Появляется, только если игрок находится в онлайне. Синергия чудес выглядит

Смерть
thumb|180px|Это сообщение будет появляться на вашем экране много раз. Смерть (англ. Death) — один из аспектов геймплея в игре Dark Souls. ==Общие сведения== * Когда уровень здоровья игрока достигает нулевой отметки или е

Создание мета-билдов для PvP (Dark Souls)
M.E.T.A. (англ. Мost Effective Tactic Available) — самые эффективные тактики в игре Dark Souls. ==Предисловие== Здесь приведены примеры билдов на 100-125 уровни. Как правило, большинство PvP игроков прокачиваются как раз

Стабильность
Стабильность File:Стабильность.png (англ. Stability) — характеристика щитов и оружия в игре Dark Souls. ==Описание== * Стабильность определяет степень расхода выносливости при блокировке физических и магических атак прот

Статусные эффекты
(англ. Status Effects) — список иконок под полосками здоровья и выносливости, которые будут возникать при надевании соответствующего снаряжения или применения заклинаний и предметов. {| class="shadow-table1 article-table

Туманные врата
thumb|200px|Туманные врата Туманные врата (англ. Fog Gate) — препятствия, встречающиеся при прохождении мира игры Dark Souls. ==Общая информация== * Туманные врата служат барьером между определенными частями локаций. * П

Удар в падении
thumb|290px Удар в падении (англ. Plunging attack) — особая атака в игре Dark Souls. ==Описание== Чтобы эта усиленная атака сработала, нужно сойти с любого уступа, под которым есть враг, и в полёте нажать кнопку обычного
Урон
Урон (англ. Damage) — часть боевой механики игры Dark Souls. ==Описание== Под одной единицей урона, в строгом смысле слова, понимается одна единица потерянного здоровья. Эта механика одновременно включает саму атаку, а т
Фарм
Фарм (англ. Farming) — процесс, позволяющий накапливать души, материалы и другие необходимые предметы в игре Dark Souls. ==Места фарма== Души= Души: *Город Нежити - 555 душ ~ 30 секунд. **Если вы открыли срез от первого

Человечность
Человечность (англ. Humanity) — особый предмет в игре Dark Souls. ==Описание== По сюжету, основное назначение человечности — это восстановление облика человека. В игре она встречается в двух формах: твердый предмет и сво

Экипировка
thumb|right|320px (англ. Equipment) — предметы, которые можно найти на просторах Лордрана. Оружие, броня, различные расходные материалы - всем этим может пользоваться Избранный Мертвец для достижения поставленных целей.

Яд и Токсины
thumb|200px|Отравление — уменьшается здоровье под действием отравляющих веществ. Яд и Токсины (англ. Poison and Toxic) — негативный эффект в игре Dark Souls. ==Описание== *Под воздействием Яда или Токсинов на экране появ