В ходе игры тело нашего персонажа может подвергнутся дополнительным негативным статусам и эффектам в зависимости от типа атаки врага, или нахождения в той или иной местности. Эффекты не мгновенны, а потребуют заполнения шкалы статуса, возле фигурки персонажа. Шкала может быть увеличена, удлиняя таким образом время до срабатывания эффекта. Смотрите описания предметов, которые дают соответствующую защиту.
| Иконка |
|---|
| Название |
| Эффект |
![]() |
| Яд |
| см. расширенную статью |
![]() |
| Токсин |
| см. расширенную статью |
![]() |
| Кровотечение |
| см. расширенную статью |
![]() |
| Проклятие |
| см. расширенную статью |
Категории
Механика игр (Dark Souls)Эффекты (Dark Souls)Списки (Dark Souls)




















