Embrace the Darkness

Dark Souls Wiki

Костер

Протагонист у костра.]] '''Костер''' (англ. ''Bonfire'') — последний оплот жизни в суровом мире Dark Souls.

Костёр является контрольной точкой на локации, а также выполняет в игре множество полезных функций и присев отдохнуть возле костра можно:

  • Восполнить здоровье, излечиться от отравления, остановить кровотечение, наполнить фляги с Эстусом, обратить опустошение, изменить заклинания, зафиксировать точку возрождения и повысить свой уровень. Но после того, как вы отдохнёте у костра, либо возродитесь возле него после смерти, все убитые противники также оживут (кроме боссов и мини-боссов);
  • После нахождения Великой Чаши будет доступна телепортация только в рамках ограниченного установленного списка. Из различных локаций можно возвращаться к последнему костру, около которого вы отдыхали, с помощью заклинания Возвращение, косточки возвращения или Знака Тьмы;
  • Имея Бездонную Шкатулку можно, присев у костра, складывать в неё вещи. Также с помощью специальных инструментов у костра можно ремонтировать вещи, улучшать оружие и броню;
  • В Dark Souls: Remastered игрок может менять ковенант в меню костра, при этом переход не будет считаться предательством. При смене текущего ковенанта прогресс повышения ранга сбрасывается.

Уровни костров

У костров бывает пять уровней, повышаются они путём обряда возжигания через меню костра. Улучшенные костры останутся на своём уровне, на протяжении всех последующих игр, за исключением Великой чаши и потухшего костра. Повышаются при помощи одной активной человечности. Чтобы повысить уровень костра с первого и выше, необходимо быть в человеческой форме; то есть сначала необходимо обратить опустошение, а потом опция возжечь у костра.

  • 0 уровень — потухший костёр. Первое состояние костра, которое встречаете в игре, если находите его впервые. Костёр также гаснет (до конца текущей игры), если его хранительницу убили или в ваш мир вторглись (после поражения/победы над вторженцами костёр снова загорится). В новой игре+ костёр восстановит свой прежний уровень. К потухшим кострам (если хранительница огня конкретного костра мертва) можно телепортироваться и они будут доступны в списке всех костров, но вот уже с них нельзя будет переместиться.
  • 1 уровень — стандартный костёр, самый распространенный в игре. Пополняет 5 фляг эстусом.
  • 2 уровень — пополняет 10 Фляг с эстусом. У хранительниц огня костры уже на этом уровне. Если убить хранительницу, костёр потухнет (станет 0 уровня).
  • 3 уровень — пополняет 15 Фляг с эстусом. Требует наличия обряда возжигания.
  • 4 уровень — пополняет 20 Фляг с эстусом. Требует наличия обряда возжигания.

Великая чаша проходит сразу два уровня, когда вы её ставите — она 2 уровня, а когда пополните всеми Великими Душами (2 шт.) и осколками Великих Душ (2 шт.) — 4 уровня.

Список костров

# Северное Прибежище Нежити — 5 фляг с эстусом, 2 костра. # Храм Огня — 10 фляг с эстусом, 1 костёр. # Алтарь Огня — 10-20 фляг с эстусом, 1 костёр. # Бездна — 5 фляг с эстусом, 1 костёр. # Город Нежити — 5 фляг с эстусом, 1 костер. # Уезд Нежити — 5 Фляг с эстусом, 2 костра. # Сад Тёмных Корней — 5 фляг с эстусом, 1 костёр. # Озеро Тёмных Корней — 5 Фляг с эстусом, 1 костер. # Глубины — 5 Фляг с эстусом, 1 костер. # Чумной Город — 5 Фляг с эстусом, 2 костра. # Полость — 5 фляг с эстусом, 1 костёр. # Озеро Золы — 5 фляг с эстусом у 1 костра, 10 фляг с эстусом у второго. # Владение Квилег — 10 фляг с эстусом, 1 костёр. # Руины Демонов — 5 фляг с эстусом, 3 костра. # Забытый Изалит — 5 фляг с эстусом, 3 костра. # Крепость Сена — 5 Фляг с эстусом, 1 костер. # Анор Лондо — 10 фляг с эстусом у 1 костра, и ещё 5 фляг у 3-х костров. # Нарисованный мир Ариамиса — 5 фляг с эстусом, 1 костёр. # Архивы Герцога — 5 фляг с эстусом, 3 костра. # Кристальный Грот — 5 фляг с эстусом, 1 костёр. # Катакомбы — 5 фляг с эстусом, 2 костра (3 в Remastered). # Склеп Великанов — 5 фляг с эстусом, 3 костра. # Священный Сад — 5 фляг с эстусом, 1 костёр. # Святилище Олачиля — 5 фляг с эстусом, 1 костёр. # Поселок Олачиль — 5 фляг с эстусом, 1 костёр. # Ущелье Бездны — 5 фляг с эстусом, 2 костра.

Примечания

  • Следует помнить, что при смерти игрок возродится у того костра, у которого он в последний раз '''отдохнул''', но не у того, к которому телепортировался. Пример: из Склепа Великанов игрок телепортируется к костру в Анор Лондо, не отдыхает у костра и погибает на локации. Итог — возродится он у костра Склепа Великанов.
  • Если близ костра находятся враги, отдохнуть у костра будет невозможно.
  • Костёр c воткнутым мечом стал настоящим символом серии игр Dark Souls и в качестве отсылки появлялся в таких известных проектах как The Witcher 3 — Wild Hunt (в дополнении Blood and Wine), Assassin's Creed Origins, Elex, Just Cause 3, Dishonored — Death of the Outsider и многих других.
  • Существует три позы, которые может принять персонаж во время отдыха у костра. Поза зависит от того, насколько близко к костру начал присаживаться герой.
  • Впервые костёр появился в Souls-серии лишь в Dark Souls. В предыдущей игре-вдохновителе серии, [https://demonssouls.fandom.com/ru/wiki/Demon%27s_Souls Demon's Souls], костров как таковых на локациях не было — в самом начале локации была лишь одна контрольная точка и игрок в случае смерти возрождался возле неё и проделывал весь путь заново.
  • Некоторые костры отрезаны от других и не позволяют воспользоваться Великой Чашей для перемещения:

Галерея

Достижения

Категории
Механика игр (Dark Souls)Костёр (Dark Souls)Списки (Dark Souls)
Категории
Механика игр (Dark Souls)Костёр (Dark Souls)Списки (Dark Souls)