Попасть в локацию можно лишь после установки Великой Чаши на Алтарь, вход находится в Анор Лондо. От первого костра выходим налево, в комнату с тремя стражами, затем на балкон и оттуда будет проход к Архивам
Встречают нас тепло: прямо у входа, в длинном узком коридоре, будет стоять клыкастый кабан, а чуть дальше — ещё один. Можете убить их прямо в коридорах, но намного безопаснее и удобнее воспользоваться их слепой зоной. У первого кабана это выход из коридора, дальше которого он пройти не может. У второго это лифт в самом конце, а точнее угол слева/справа от него. Он туда просто не пролазит. После этого откроется первый костёр локации, прямо возле лифта. Кабаны больше не возродятся. Также имейте в виду, что этим кабанам нельзя нанести удар в спину, в отличии от их собрата в Уезде Нежити.
Поднявшись на лифте, вы попадёте в комнату с огромным количеством кристальных воинов, лучником и големом. Первую пару врагов приманите к лифту и разберитесь там, чтобы вам не мешал лучник. Бежать к лучнику после этого не стоит, так как справа, со стороны голема, на вас нападёт ещё один воин, к тому же усиленный медиумом. Сначала разберитесь с ним, а уже потом убейте стрелка, далее — голема. Из этого голема вам выпадет сломанная подвеска, если вы убили его золотого сородича в Озере Тёмных Корней. Подвеска — своеобразный «ключ» к DLC.
Затем вы попадёте уже в саму библиотеку. Первый, кто вас встретит — медиум. Не спешите убивать его, ведь рядом со входом есть ещё два воина, сначала убейте их. Далее зайдите за огромную полку с книгами, чтобы маг подошёл к вам поближе и вы смогли с ним разобраться. Если у вас есть цвайхендер, то можете просто спамить по магу силовыми атаками, чтобы он не смог уйти при помощи телепортации. В противном случае вам опять придется приманивать его сюда (здесь вас не достанут лучники). Либо можете поджидать его прямо под лестницей, предварительно убив там всех врагов и забрав предмет. В крайнем случае можно просто расстрелять чародея из лука или, если вы клирик, можно использовать большое либо обычное копьё молнии, обычно хватает 1-2 кастов, лучше цельтесь с помощью бинокля. Волшебством и пиромантией попасть будет сложнее из-за их радиуса поражения, а для пиромантии придётся очень близко подходить. Когда с колдуном будет покончено, можете наконец разобраться с надоедливыми лучниками. Поднимайтесь по лестнице направо, увидите ещё одну порцию врагов. Они охраняют мерцающий титанит. Если пройти чуть дальше, то встретите мимика. Он охраняет рыцарский щит кристалла. На другой стороне стоит сундук (не мимик) с мерцающим титанитом. Также заметьте, что в этой комнате, на одной из полок, видно ещё один сундук. Однако, в данный момент вам его никак не достать, поэтому просто поднимитесь дальше на лифте.
Наверху, в невероятно узком коридоре, на вас нападёт мини-босс, кристальный генерал. Он не особо опасный сам по себе, однако может парировать ваши атаки, после чего следует очень мощный рипост. Это та причина, по которой лучше впринципе не атаковать его, пока он закрывается щитом (можно использовать пинки, они не парируются). Лучше выманить генерала к лифту. Убив его, далее вы увидите кристальную ящерку, убейте её, пока она не исчезла. Затем вы увидите туман к боссу. Не спешите заходить — для начала, если такая возможность имеется, обязательно наденьте редкое или обычное жертвенное кольцо, так как в этом бою вам предначертано поражение. Либо вы можете пропустить эту встречу с боссом, как и смерть от него, однако это крайне сложно сделать (см. Примечания). Если после убийства босса вы вернётесь сюда, то найдёте сундук с углём и редкую душу, а если вы скупили все заклинания у Логана, то встретите здесь его, уже опустошённого.
После смерти вы оказываетесь в тюремной камере, во всё тех же Архивах. Здесь также будет костёр. Чтобы покинуть камеру, нужно убить змея-солдата прямо перед решеткой и забрать у него ключ. Для убийства подойдёт абсолютно любое оружие, даже голый кулак. Как только вы покинете свою камеру, змеи включат во всей тюрьме сигнализацию, которая вызовет к вам кучу медуз. Это не самые опасные противники, но если вам просто лень с ними сражаться, то можете переместиться обратно к костру с помощью косточки. Тогда сигнализация отключится и вы сможете спокойно спуститься вниз. Не забудьте включить сигнализацию после убийства медуз в ремастере — дальше может не открыться скрытый проход. Если хотите, то можете убить двух змеев, бегущих мимо вас к выходу, чтобы потом не биться с ними на узком балконе в верху. Внизу будет проход к тем самым медузам. Две из них пассивны и будут лишь всхлипывать и плакать. За их убийство вы получите пару чудес. Если убить всех медуз, то далее вы найдёте ещё одну решётку и, если у вас активен квест Логана, то за ней будет сидеть он. Помимо Логана, там также будет душа хранительницы огня, так что вам в любом случае рекомендуется найти ключ. Кроме прохода к темнице Логана, здесь также есть лестница на этаж повыше. Там вас ожидают два змея-солдата и один маг. Лучше драться с ними внизу, где больше пространства. Убив их, откройте сундук, который охранял маг. Там будет ключ от выхода из этой огромной темницы. Возвращайтесь на самый верх и открывайте большую дверь. Слева от неё можно спуститься чуть ниже к нескольким предметам. Также в одной из камер лежит ключ, который откроет остальные камеры, в них тоже лежат предметы. В одной из этих клеток вы встретите полую Рею, но при условии, что:
# Она была спасена в Склепе Великанов. # Её не убил Петрус. # Вы скупили у неё все чудеса.
После смерти она роняет свой довольно мощный талисман и 7 человечности.
Пройдя небольшой коридор, справа будет спрятан один кристальный воин, а слева в вас будет стрелять лучник. Заманите воина в коридор, затем убейте лучника. Его также будет охранять один воин. Поднявшись по лестнице, вы попадёте в самое начало локации, но на этаж выше и в немного другое ответвление. Здесь также будут кристальные воины, пара лучников и два медиума. Один прямо рядом с вами, а второй на противоположном балконе, чуть выше. С первым можете разобраться, как обычно, второго же просто расстрелять из лука. Затем спуститесь в самый низ, там напротив лестницы будет балкон, на нём — последний костёр локации, к которому можно перемещаться с помощью Чаши. Улучшите его хотя бы до второго уровня, потому что именно отсюда вам придётся бегать до босса. Далее идите обратно к первому медиуму, убейте его и снова расстреляйте второго. От лестницы, по которой вы сюда поднялись, идите направо. Там будет самое начало локации, просто вы окажетесь на этаже повыше. Вас встретит один воин справа за углом и лучник. Возле лучника есть лестница, в центре которой механизм, который при активации разворачивает её. В это время другая лестница, в соседней комнате, тоже разворачивается. После этого вы выйдите прямо к ещё одному лучнику, убейте его, но затем остановитесь на лестнице. Внизу вы можете увидеть ту самую книжную полку с сундуком из самого начала локации. Вам нужно, правильно рассчитав время, пока лестница разворачивается, спрыгнуть прямо к сундуку и открыть его, в нём будет лежать Авелин. Есть также более простой способ (см. статью о нём). Ещё в этой же комнате с лестницей можно найти сундук с обломком синего титанита.
Идите обратно туда, где вас встретил лучник прямо у лестницы, наверху. Идите налево, там будут ещё два лучника. Потом спрыгивайте вниз и идите на лестницу, откройте сундук на том этаже, разверните её и спуститесь к проходу. Там будет очередной лучник, но его можно игнорировать и просто спуститься по лестнице, он по вам не попадёт. Внизу будет рычаг — он открывает срез к костру. Тут также будет две комнаты: первая комната с сундуком, в нём — обломок синего титанита. Здесь также будет сидеть Логан, если его спасти. Во второй комнате спрятан мимик, а также несколько сундуков. В одном сет медиума, в другом ключ от темницы с Логаном. В третьем — Кристальный уголь. Здесь же будет рычаг, открывающий спуск вниз, где будет ещё один сундук с радужными камнями,, под охраной кристального воина. Тут вы увидите туман — это выход к поляне с големами. Если активен квест Сигмайера, то здесь вы найдёте его дочь (нужно будет убить золотого голема). Ещё вы можете найти сет кристального генерала, а также огромную пещеру — это вход в следующую локацию, Кристальный Грот, где вам и предстоит сразиться с Ситом уже по-настоящему. В ней вам также могут пригодиться найденные чуть ранее радужные камни. На этой же поляне будет обломок синего титанита.