Embrace the Darkness

Dark Souls Wiki

Сигмайер из Катарины

Весёлый и добродушный рыцарь из Катарины, прибывший в Лордран по зову приключений. Склонен засыпать во всевозможных ситуациях. По желанию, игрок, выполняя просьбы рыцаря, может провести его по весьма длинной сюжетной линии, в ходе которой можно получить уникальные награды.

Сюжетная линия

=Первая встреча=

В первый раз Сигмайера можно встретить около закрытых ворот крепости Сена, рыцарь ждёт, когда же они наконец откроются, и ждёт уже довольно долго. Это опциональная встреча. Поговорив с Сигмайером около крепости, не обязательно потом искать его в самой крепости. Он перейдёт к фазе второй встречи, когда зазвонят два Колокола Пробуждения. Лучше не рисковать и не разговаривать с ним, так как существует баг (см. Примечания).

=Вторая встреча=

Когда откроется проход в Крепость Сена, рыцарь исчезнет со своего прежнего места. Когда вы первый раз столкнетесь с валуном, который катится вниз по склону, проследуйте за ним и сверните налево до обрыва, там будет узкая тропа, упирающаяся в тупик (кстати, тут два змея, не заденьте Сигмайера). Он сидит на краю обрыва и обдумывает, как бы ему решить проблему с этим самым валуном. После того, как вы повернете рычаг, направляющий валуны, рыцарь исчезает. Если рычаг не трогать и пройти до Анор Лондо, то третьей встречи не будет (видимо, Сигмайер так и не смог пройти мимо валунов). Данную встречу можно пропустить. Достаточно повернуть рычаг, тем самым расчистив путь, после чего Сигмайера можно будет встретить в Анор Лондо и продолжить квест.

=Третья встреча=

В замке Анор Лондо. От костра на первом этаже замка поднимитесь по винтовой лестнице на третий этаж. За одной из дверей расположена комната, из которой можно подняться на крышу. С крыши есть ещё 2 выхода: тот, возле которого стоит рыцарь с луком, ведёт на второй этаж и дальше в сторону босса локации. Второй, возле которого рыцарь с мечом, ведёт к комнатке с Сигмайером, стоящем у окна. Прежде, чем поговорить с ним, убейте троих Серебряных рыцарей в комнате за дверью, за убийство которых Сигмайер вас поблагодарит, подарив Кольцо крохотного существа и скажет, что в следующий раз хорошо бы последовать по его плану. После разговора с ним его опять не станет.

=Четвертая встреча=

В Храме Огня, возле костра. Он благодарит вас за помощь и спрашивает, не ваша ли это работа — открытие ворот Крепости Сена. Если ответить «'''Да'''» — он подарит вам чудо «Силовая волна». Если поговорить с ним ещё раз, он предупредит, что «скоро отправится вниз, так как наверху нет приключений». Если ответить «'''Нет'''», то чудо вы не получите до NG+.

=Пятая встреча=

Пятая встреча произойдёт в Чумном Городе, рыцарь будет стоять справа от входа в Полость (это нижний уровень локации). Поговорите с ним и он попросит у вас три фиолетового мха. Отдайте сейчас или потом. Взамен он подарит вам свой Пронзающий щит.

=Шестая встреча=

'''Внимание! Прежде чем идти на эту встречу с Сигмайером, поговорите с его дочкой (нужно предварительно спасти её из голема). Скажите — да, вы видели её отца'''.

Забытый Изалит. Начните диалог с Сигмайером, и он скажет, что должен вам и попытается задержать Едоков Хаоса (их четыре) — спрыгнет вниз к монстрам. Здесь он с высокой вероятностью погибнет, если ему не помочь. Едоки Хаоса — опасные враги, способные хватать и перемалывать вас, травить и бить, вдобавок тут вода, где без специального кольца не удастся маневрировать. Следующие события напрямую зависят от этой битвы:

  • Чтобы была седьмая встреча, Сигмайер должен не только выжить, но и не потерять более половины жизни. Для этого перестреляйте с лука/заклинаний всех монстров внизу, кроме одного. Последнему Едоку желательно оставить здоровья буквально на один удар. И пусть ударит Сигмайер. Затем поговорите с ним и добейте последнего. Если вы убили всех противников с Сигмайером и случайно ударили последнего — используйте косточку возвращения, бегите к Освальду замаливать грех и возвращайтесь. Сигмайер перестанет проявлять агрессию и с ним можно будет поговорить.
  • Если вы убьете всех Едоков до того, как поговорите с Сигмайером, и, он спрыгнет к ним, он даст игроку Пестрое кольцо с камнем и можете с ним попрощаться, история прервалась — Сигмайер окончательно разуверился в себе и проклинает свою слабость.
  • Если он погибнет в бою, на его трупе будет некоторое количество Человечности и кольцо, но на этом всё — сюжетная линия прервётся.
  • История не продолжится, даже если он выживет, но при этом, потеряет больше половины очков здоровья. После небольшого разговора с ним, он внезапно умрёт. В этом случае вы также получите кольцо, как будто это знак проваленной сюжетной линии.
  • Если Едок схватил Сигмайера, то бейте по Едоку (примерно столько, чтобы его убить), и сразу же выходите в главное меню (до завершения процесса «пережёвывания»). Затем, загружайтесь и вы увидите, что того Едока уже нет, а рыцарь будет жив. Если это был последний Едок, то Сигмайер будет стоять у колонны. Если поговорить с ним, то он удивится, что вам не удалось сбежать, и начнёт спать.

=Седьмая встреча=

Снова поговорите с Сиглиндой в Храме Огня. Она скажет, что видела отца, и он отправился в свое последнее приключение. Если Сиглинда не произносит фразу о том, что она нашла отца — покиньте локацию, вернитесь в Храм Огня и снова поговорите с ней. Далее идите к Озеру Золы, к первому от Полости костру, они оба будут там, Сиглинда и труп Сигмайера. После небольшого диалога Сиглинда даст нам подарок — Кусок титанита и скажет, что уйдет обратно в Катарину.

[показать/скрыть]

Диалоги

Основные
Вырезанный контент
Вырезанный контент
''Мм... Мм...''
''Мм! Ой! Вот ты где! Я рад тебя видеть! Ну же, посмотри на меня. Я словно мышь в мышеловке. Но не беспокойся за меня. Я тут спокойно сижу, и я крайне сконцентрирован. Скоро обязательно произойдет что-то хорошее! Ха-ха-ха!''
''Мне нужен ключ. Но ключ снаружи...''
''Ну и попал я в передрягу.''
''А-а! Вот ты где! Как я рад тебе! Ты мне всякий раз помогаешь. Рыцарь из Катарины выражает свою благодарность. Пожалуйста, возьми это в знак моей глубочайшей признательности. Я тебя не ждал вовсе. Ну хорошо, может, и ждал! Ха-ха-ха!''
''А, здравствуй. Я думаю, что не стоит торопиться, по крайней мере, сейчас. Теперь мне кажется, что тут вполне терпимо. Мне тут даже начало нравится! Ха-ха-ха!''
''Мм... Мм... Мм... Мм... Мм! Ой!''
''Прости меня. Я глубоко задумался. Меня зовут Сигмайер из Катарины. Признаться честно, я наткнулся на препятствие. Тебе же попались по пути эти пучеглазые ящеры? Я было попытался их убить, но от их дыхания всякий превращается в камень. И вот я здесь, обдумываю ситуацию. Еще чуть-чуть, и на меня снизойдет озарение! Ха-ха-ха!''
''Мм... Мм... Мм! Ой! Прости меня. Я глубоко задумался. Тебе же попались по пути эти пучеглазые ящеры? Я было попытался их убить, но от их дыхания всякий превращается в камень. И вот я здесь, обдумываю ситуацию. Еще чуть-чуть, и на меня снизойдет озарение! Ха-ха-ха!''
''А как у тебя дела? Есть мысли? А у меня никаких. Это сложная задача даже для меня. Хм, действительно, неловко получилось. Наверное, нужно целиться в глаза...''
''Мм... Мм... Мм! Ой! О чем ты думаешь, друг мой? Так что, тебе удалось одолеть тех ящеров? Стало быть, моя идея с глазами сработала! Я так и знал... Я спасен. Рыцарь из Катарины искренне говорит тебе спасибо. Пожалуйста, возьми это в знак моей благодарности. Но помни, что путь рыцаря опасен. В другой раз позволь мне предложить свой план.''
''Здравствуй, друг мой. Как поживаешь? Я перед тобой в долгу. Я надеялся, что ты придешь, чтобы я мог поблагодарить тебя за спасение. Как один храбрый рыцарь другого. Пожалуйста, возьми это в знак моей благодарности. Какое облегчение. Теперь я ни о чем не сожалею. Я отправлюсь навстречу последнему приключению...''
''О, здравствуй, друг мой. Я готовлюсь к последнему приключению. Где бы не пролегал твой путь, пусть тебе сопутствует удача. Ты настоящий герой, без всяких сомнений.''
''О, здравствуй, друг мой. Моя дочь рисковала здоровьем и жизнью, только чтобы найти меня... Чтобы передать последние слова своей матери...''
''И теперь бедная девочка даже не мертвец! Ох... О небо, я никогда не просил ее об этом...''
В Уезде Нежити
При первом разговоре:
''Мм... Хм...''
Поговорить опять:
''Мм... Мм... Мм! Ой!''
''Прости меня. Я глубоко задумался. Меня зовут Сигмайер из Катарины. Признаться честно, я наткнулся на препятствие. Точнее, ворота. Они даже не думают открываться. Сколько бы я ни ждал. А я ждал долго! Так я и сижу, обдумываю, так сказать, варианты! Ха-ха-ха!''
При следующем разговоре:
''Все еще закрыты... Все еще закрыты... Мм...''
Будучи атакованным (не вызывая враждебности):
''Ууу! Ух ты! Ого! А что, разве?..''
Будучи атакованным (вызвав враждебность):
''Это ведь твоя игра? Нет, я, определенно, не отступлюсь! Клянусь честью рыцаря!''
Будучи убитым:
''О небеса, я... Мой славный Лин...''
В крепости Сена
Поговорить с ним:
''Мм... Мм... Мм! Ой! А, откуда ты появился? У меня великолепные новости! Сначала я услышал грохот. И вуаля! Дорога свободна. Это доказывает, что только терпеливым достается лучшее! Ха-ха-ха!''
''Угу, м-м... Понимаешь, в каком я положении? Да, действительно, я наткнулся на препятствие.''
''...Точнее, шар.''
''...Боюсь, я пухловат для подобных упражнений. Так я и сижу, но кто знает, как будут развиваться события. Ха-ха-ха!''
''Мм... Мм... Мм! Ой! Прости меня. Я глубоко задумался. Меня зовут Сигмайер из Катарины. Признаться честно, я наткнулся на препятствие.''
''...Точнее, шар.''
''...Боюсь, я пухловат для подобных упражнений. Так я и сижу, обдумываю, так сказать, варианты! Ха-ха-ха!''
Поговорить опять:
''Наверное, надо шар откатить.''
''...Тьфу, не получается. У меня аж голова закружилась. Мм...''
В Анор Лондо
Поговорить с ним:
''Мм... Хм... Что можно тут сделать?''
Поговорить опять:
''А, это снова ты! Дай-ка угадаю. Тебя не приняли Серебряные Рыцари? Полно, не стыдись этого. Это наша судьба - судьба отважных воинов. Я что-нибудь придумаю.. Вместе мы найдем решение!''
И опять:
''Ну и передряга...''
''Нам понадобится еще три, нет, может, пять тел...''
''Хм, действительно, неловко получилось.''
После убийства серебряных рыцарей:
''Мм... Мм... Мм! Ой! О чем ты думаешь, друг мой? Это что, тебе удалось убить тех монстров?! Невероятно, я спасен. Рыцарь из Катарины обязан тебе! Возьми это в знак моей благодарности. Но помни, что путь рыцаря опасен. В другой раз позволь мне предложить свой план.''
В Храме огня
Поговорить с ним:
''Что ж! Приятно встретить тебя здесь. Ты мне так часто помогаешь. Я очень тебе благодарен. Знаешь, я тут думал... Ворота старой крепости... Это твоя работа?''
:'''Ответить "Да"''':
''Да! Я так и знал! Это не было похоже на совпадение. Я настоящий счастливец! Рыцарь из Катарины искренне говорит тебе спасибо. Пожалуйста, возьми это в знак моей благодарности.''
:'''Ответить "Нет"''':
''Стало быть, так? Хм, не важно. Тут случаются странные вещи. Иногда надо просто подождать.''
Поговорить опять:
''А вот и ты. Я скоро отправлюсь вниз. Наверху все равно нет ничего интересного. Не беспокойся! Вся моя жизнь - приключения! Я готов к худшему. Ха-ха-ха!''
В Чумном городе
Поговорить с ним:
''Хрр... Хрр... Хрр... Хрр... Хрр...''
Поговорить опять:
''Мм! Ой! Прошу меня простить. Я так глубоко задумался, что ушел в себя. Как видишь, я попал в непростую ситуацию. Я проделал долгий путь, но мне не хватит мха-противоядия на дорогу домой....''
''Клянусь честью рыцаря, мне стыдно просить... Но нет ли у тебя про запас немного мха?''
:'''Ответить "Да"''':
''Невероятно! Спасибо, тебя мне послали небеса. Рыцарь из Катарины выражает свою благодарность. Я этого не забуду. Пожалуйста, возьми это в знак моей признательности. Да, похоже, что наши судьбы тесно переплетены. Возможно, это тоже воля Повелителя Гвина! Ха-ха-ха!''
:'''Ответить "Нет"''':
''Да, понятно... Не стоит волноваться! У меня все будет в порядке. Я справлюсь и без этого дурацкого мха. Подумай об этом. Разве мелкие неприятности когда-то меня останавливали? Ха-ха-ха!''
Поговорить опять:
''Мм... Мм! Ой! О чем ты думаешь, друг мой? У тебя случайно нет мха?''
И опять:
''Ядовитая Топь... Как зыбучие пески... Мм...''
В Забытом Изалите
Поговорить с ним:
''Хрр... Хрр... Хрр...''
Поговорить опять:
''Мм! Ой! Прошу меня простить. Я так глубоко задумался, что ушел в себя. Должно быть, я разомлел от тепла. Ну, о чем ты думаешь? Нет, не говори. Эти монстры все портят? Не нужно стыдиться. Мы с тобой в одной лодке. Знаешь, я действительно тебе должен. Думаю, что время пришло...''
И опять…:
''... Друг мой, у меня идея. На самом деле, хорошая идея. Я наброшусь на этих диких зверей, и ты сможешь ускользнуть, воспользовавшись их замешательством. Я должен тебе гораздо больше, друг мой. Во имя чести рыцарей Катарины, позволь мне помочь тебе. Ну, я пошел! Не медли!''
''А-а!''
''Ага!''
''Давай же! Сюда, чудовища! Сгиньте, мерзкие создания! Я Сигмайер из Катарины, узрите мой гнев!''
Убить Едоков Хаоса вместе с ним:
''Гм... Гм...''
''Как, это ты! Тебе не удалось убежать? Что же, снова ты меня спасаешь... Слава небесам... Я выбился из сил... Отдохну-ка я. Не беспокойся обо мне, земля послужит мне периной. Я совсем скоро восстановлю силы...''
При следующем разговоре:
''Хрр... Хрр... Хрр...''
Убить Едоков Хаоса самостоятельно:
''...А, вот ты где. Так что, тебе удалось одолеть этих мерзких созданий? Потрясающе... Ты не перестаешь меня удивлять. Что ж, чудесно. Рыцарь из Катарины говорит тебе спасибо. Возьми это в знак моей благодарности. У меня такое чувство, будто я постоянно тебя благодарю... Будь проклята моя слабость.''
Если у него осталось менее 50% здоровья:
''Гм... Гм... Так это ты! Тебе не удалось убежать? Что же, снова ты меня спасаешь... Ну что я могу тут сказать. Я подвел тебя... Хм... Угу... Мой славный Лин...''

Экипировка

Примечания

  • Сигмайер и Сиглинда — жители Катарины, но под броней выглядят как представители европеоидной расы, что можно увидеть с помощью бинокля. Однако, в редакторе создания персонажа жители Катарины — темнокожие люди с широкой улыбкой на лице.
  • Если вы случайно убьёте Сиглинду в Архивах, сюжетная линия не продолжится, а Сигмайер заснёт навсегда (в диалоге — постоянный храп).
  • Сигмайер иногда не хочет прыгать в яму с Едоками Хаоса, пните его. Также можно выйти в главное меню и после загрузки рыцарь уже будет внизу сражаться с Едоками.
  • При последней встрече у Озера Золы, рассмотрите лицо Сигмайера через бинокль. Вы увидите, что он не стал полым (Сиглинда скажет вам, что он стал полым), а так же он моргает.
  • Существуют баги квеста:
    • Если не прослушать полностью диалог с Сигмайером возле крепости Сена, то в самой крепости диалог может стать неактивным (при нажатии на кнопку действия возле него ничего не будет происходить), вследствие чего не удастся продолжить сюжетную линию его квеста.
    • Если во время второй встречи вы столкнете Сигмайера с обрыва, желая скорее заполучить Пестрое кольцо с камнем, то после его смерти, всё что вы получите — 1000 душ. Человечность и кольцо будут лежать там, куда вы его столкнули — на дне обрыва, откуда их уже не достать. Но после повторного входа в игру, вещи будут лежать возле ворот Крепости Сена, там же, где Сигмайер сидел до открытия ворот.
  • В одном из диалогов Сиглинда прямым текстом говорит, что если отец во время своих поисков станет полым, то ей придется снова убить его.
  • Среди диалогов Сигмайера есть несколько неиспользуемых. В частности, он говорит, что наткнулся на пучеглазых ящеров, чьё дыхание превращает все в камень. Вероятно, что в ранней версии игры его можно было встретить в Глубинах, где он опять попадал в передрягу. Также он оказывается в темнице Архивов Герцога вместе с героем, думая, как достать ключ. Почему разработчики так сократили приключения Сигмайера — неизвестно. Но можно предположить, что они могли посчитать количество встреч игрока с персонажем и без того достаточным.
  • При помощи Темной Руки из него можно безнаказанно высосать 4 человечности.
  • В третьей части серии есть похожий персонаж — Сигвард из Катарины.

Галерея

Видео

Категории
Персонажи (Dark Souls)
Категории
Персонажи (Dark Souls)