Embrace the Darkness

Dark Souls Wiki

Чумной Город

'''''' (англ. ''Blighttown'') — локация в игре Dark Souls.

Довольно непростая в прохождении локация, преимущественно из-за отравляющих эффектов и сложного рельефа местности. Единственный срез — деревянные водяные колёса с уровня болота, верх. Данные колёса крутит огненная собака.

Сюда можно попасть на ранних этапах, если есть стартовый или приобретённый предмет Отмычка. Можно без отмычки — но для этого способа нужно пройти Город Нежити (без нижнего), большую часть Уезда Нежити, небольшие части Сада и Озера Темных Корней, Долину Драконов. Это все еще может быть проще, чем через Глубины.

Персонажи

  • Квилана из Изалита — одна из семи дочерей Ведьмы Изалита и мать Пиромантии. Появляется в локации в качестве торговки свитками пиромантии, если у игрока или вторгшегося фантома есть пламя пиромантии, улучшенное до +10, даже у вторгшегося в соседних к Чумному Городу локациях.
  • Лаврентий из Великой Топи — пиромант, который может появиться недалеко от нижнего костра локации в полой форме, если вы, имея заклинание, купленное у Квиланы, усиленное Пламя пиромантии или Большой огненный шар Хаоса — поведаете ему в Храме Огня, где вы их получили.
  • Сигмайер из Катарины — персонаж, который (в зависимости от развития событий) встречается несколько раз за игру, рассказывает интересную историю. Если вам интересно узнать побольше о мире и его персонажах, рекомендуется пройти его (и его дочери Сиглинды) сюжетную линию.
  • Шива с Востока — появляется в локации в качестве торговца после вступления игрока в ковенант Лесные Охотники. Он будет в болоте перед лифтом — "водяным колесом", неподалеку от второго костра. Если выйти из ковенанта Лесных Охотников, Шива пропадает.
  • Если обойти деревянную стойку, у которой стоит Шива, можно увидеть его телохранителя.
  • Людоедка Милдред — нападает на болотах под Чумным Городом, а после победы над ней может быть призвана как союзный белый фантом на битву с Квилег, метка призыва появится перед входом в туман. Чтобы она вторглась к вам, нужно пройти от нижнего второго костра в Чумном Городе в сторону "водяного колеса". Помните — вы должны быть в человеческой форме.

Костры

  • Первый костер находится на мосту, который стоит вблизи входа в данную локацию со стороны Глубин. Мост также является опорой каменной стены.
  • Второй костер находится в болотной местности Чумного Города. По правой стороне, перед мельницей-лифтом будет тоннель, в нем расположен костер.

Противники

=Рядовые=

=Мини-боссы=

Предметы

Прохождение

Перед отправкой в локацию не помешает раздобыть и заточить соответствующую экипировку: Паучий щит, Кольцо ядовитого укуса, Ржавое железное кольцо (надеваем, когда доберемся до болота) и кольцо тумана для аккуратного устранения снайперов, броня с хорошей защитой от яда (Сет Вора например, хотя гораздо лучше подойдут Сет тени или Сет Пироманта, но если у вас их нет, то найти их можно лишь в самом Чумном Городе) а также Заросли фиолетового и фиолетового цветущего мхов. Не забудьте прихватить лук, магию или кинжалы — нужно будет чем-то расправляться с комарами.

То самое место Начинаем локацию со спуска по лестнице в колодец, оказываемся на выступе, вниз ведет лестница. Там, проходя по узкому переходу, встречаем одного за другим трех Варваров. Выманиваем их по одиночке, и тут два варианта: первый — заманивать их к выступу с лестницей, с которой мы спустились, и бить их стрелами и бомбами, находясь на ней (можно заставлять их падать в пропасть, поднявшись по лестнице и уперевшись в стену). Второй — это вступить в честный бой, но хорошо бы не на узком переходе. Также присутствует интересный момент — если встать на углу уступа, они сами будут падать в пропасть.Место отравление снайперомНижний этаж со снайпером, до первого костра. Проходя далее, вскоре вы повстречаете Вурдалаков — разбираемся с ними, но на втором Вурдалаке будьте осторожней, т. к. с нижнего этажа вас будет травить снайпер с трубкой.

<nowiki> </nowiki>Спускаемся по лестнице, разбираемся с ними, забираем подарок с трупа. Поднимаемся обратно и идем дальше. Здесь развилка: или прыгаем на нижний уступ, где лежит тело с факелом и подарком (Иайто), и еще ниже, к костру, или идем правее, спускаемся по лестнице, переходим по балке и спускаемся по очередной лестнице еще ниже. Слева от нее, будет все тот же костер.

<nowiki> </nowiki>Посидев возле костра, направляемся в сторону колонны, обходим ее, за ней находится каменный мостик. Осторожно — помимо собак и вурдалака по вам справа будет стрелять снайпер, но начнёт, только когда вы перейдете на другую половину мостика, так что разобраться с врагами нужно в начале моста. Далее смотрите по себе: есть стрелы — стреляйте, снимайте его, если нет — пробегайте, дальнейший путь будет всё равно лежать через него (но на всем протяжении мешать будет прилично).

<nowiki> </nowiki>Пробегаем этот мостик, и бежим прямо по деревянным переходам в самый их конец. Там будет лестница — спускаемся вниз, напротив еще одна — тоже вниз. Оказываемся в самом низу, поворачиваем направо и бежим до конца, обратно лестница, только вверх — поднимаемся, здесь было место стрелка, или же он сам, если его не убили. Далее бежим прямо до акведука, и по нему вниз, валим моллюска, забираем подарок. Проходим прямо, здесь мы уже были, только уже не по лестнице вверх, а низом в поворот, встречаем толстячка, валим его, бежим далее, спускаемся вниз — туман. Не боясь, идем через него — до босса ещё далеко.

<nowiki> </nowiki>В итоге мы на нижнем этаже локации. При первом прохождении на этом участке придется действовать быстро и обдумано, т. к. травить будут все, даже вода. Надетые Ржавое кольцо и Кольцо укуса дадут достаточно резиста и маневренности, чтобы перебегать с островка на островок, но не больше.

<nowiki> </nowiki>Спускаемся вниз по одной лестнице, затем второй, бежим далее по прямому, деревянному проходу. Нам мешают пауки — разбираемся с ними. За ними идет лестница вниз, когда дойдёте до неё, вас начнёт обстреливать снайпер — с ним сработает та же тактика, что и с первым (или бежим игнорируя, или снимаем с лука — находится он на пристройке, примерно в 15-ти метрах от нас). Спускаемся (осторожно, москиты тоже травят).

<nowiki> </nowiki>Итак, мы на земле — встречают нас там пламенно. Тоже — или бой, или бежим направо, возле стенки, и недалеко от места спуска, в стене будет вход в канализацию, там костёр — срочно к нему. Отдохнув, идём к боссу. Выйдя из канализации (не забудьте забрать вещи из сундука в ней), идём направо, по островкам, до большого холма, в котором находится пещера (по пути к нам вторгнется враждебный фантом), а охраняют этот вход 3 варвара с валунами. Еще двое спрятались слева, в тени возле стенки рядом с берегом, и сторожат Огромную дубину. Так что осторожней идите по левому краю стены. Не рекомендуется с ними связываться, так как наша цель — пещера по центру насыпи. Пробегаем их, забегаем в пещеру, видим нейтральных яйценосов (лучше не трогайте их), бежим далее, видим знак призыва теперь уже дружественного фантома. Входим в туман к боссу.

=Водяное колесо=

Спуск. Сверху ждем напротив колеса, пока не покажется платформа, после чего делаем обычный перекат вперед. Разворачиваемся на платформе, чтобы колесо было слева, дожидаемся, когда окажемся почти на уровне деревянных лесов и просто шагаем вперёд на них.

Подъём. Снизу, когда платформа на колесе окажется почти вровень с лесами, делаем шаг вперёд, и тут же останавливаемся, чтобы не слететь. Спокойно дожидаемся, пока платформа поднимется почти на самый верх и нас сдвинет на само колесо. Встав практически вертикально, также спокойно делаем шаг вперед и падаем прямо на леса.

Примечания

  • Локацию можно с тем же успехом пройти, зайдя с другого конца — попав из Озера Темных Корней в Долину Драконов, затем — сюда. В запертые Глубины, правда, попасть таким образом из Чумного Города не удастся.
  • Локацию можно увидеть из Храма Огня (ориентир — гигантское дерево, которое является Полостью). На то, что из Храма виден именно Чумной Город, указывает не только дерево, но и огромные опоры, которые встречаются на нижнем уровне локации, а также огромное ядовитое болото, которое также видно из Храма Огня.
  • Также, идя со стороны Долины Драконов, стоит иметь в виду одно неприятное обманчивое место неподалёку от Алого Сета и посоха — дыра в полу и обманчиво близкая балка, виднеющаяся буквально под ногами. Кажется, что так можно легко достигнуть дна — но увы, балка находится ниже "смертной ватерлинии" локации, и попытка спрыгнуть на неё (хоть она действительно расположена очень близко) приводит к суициду буквально в момент прыжка.
  • Не менее неприятным местом могут оказаться корни в нижней части локации. Коллайдеры на них и досках расположены крайне криво — посему вы с немалой вероятностью можете соскользнуть на ровном месте, в особенности там, где корни переходят в пандусы.
  • Данная локация также примечательна двумя подвижными переходами в виде навесных мостов и разрушаемой платформой после первой из них.
  • В рамках данной локации заклинание "Хамелеон" превращает персонажа в небольшую широкую вазу.

Карты локации

Галерея