Embrace the Darkness

Dark Souls Wiki

Андрэ из Асторы

Родом из Асторы, он поселился в подвале старой церкви, которая соединяет Уезд Нежити с Садом Тёмных Корней.

Он умеет ремонтировать и модернизировать ваше оружие и броню в обмен на души и материалы. Также может изменить определённое оружие, если получит подходящий Уголь.

Изменения оружия

УглиИспользование
link=Большой угольИзменить обычное оружие с +5 до +6 либо до грубого оружия.
link=Очень большой угольИзменить обычное оружие с +10 до +11.
link=Небесный угольИзменить обычное оружие с +5 до небесного оружия.
link=Большой небесный угольИзменить небесное оружие с +5 до +6.
link=Уголь ТьмыИзменить небесное оружие +5 до оружия тайн.

Предметы на продажу

Ключи=

Предметы
ИконкаПредметДуши
Осколок титанитаОсколок титанита800
Символ АрториасаСимвол Арториаса20,000
Оружейный ящик кузнецаОружейный ящик кузнеца2,000
Доспешный ящик кузнецаДоспешный ящик кузнеца2,000
Ремонтный ящикРемонтный ящик2,000

Оружие=

Оружие
ИконкаПредметДуши
Длинный мечДлинный меч1,000
ПалашПалаш1,000
Полуторный мечПолуторный меч3,000
СекираСекира1,000
КлевецКлевец800
Оружие
ИконкаПредметДуши
ЦестусЦестус200
ПикаПика2,000
Большой кожаный щитБольшой кожаный щит800
Башенный щитБашенный щит1,000
Треугольный щит-кадуцейТреугольный щит-кадуцей1,000

Стрелы=

Стрелы
ИконкаПредметДуши
Обычная стрелаОбычная стрела10
Длинная стрелаДлинная стрела50
Деревянная стрелаДеревянная стрела3
Болты
ИконкаПредметДуши
Обычный болтОбычный болт30
Тяжелый болтТяжелый болт100
Деревянный болтДеревянный болт10
[показать/скрыть]

Диалоги

Основные
Вырезанный контент
Вырезанный контент
При первом разговоре:
''Ты, должно быть, здесь недавно. Тебе не удается попасть в Церковь Нежити? Вот, возьми этот ключ. Мне он больше не понадобится.''
При первом разговоре:
''Ты, должно быть, здесь недавно. Я Андрэ из Асторы. Если тебе нужен кузнец, обращайся ко мне.''
Приветствие:
''И снова здравствуй. Похоже, у тебя все в порядке. Тебе нужно что-нибудь выковать?''
Использовать опцию "Поговорить":
''Большинство оружия и брони очень прочны, но у любого металла есть слабое место. Если увидишь, что прочность снижается, время чиниться. Можно попросить кузнеца, вроде меня, или использовать точильный камень. За что я люблю оружие... оно никогда не предаст тебя. Так что стоит относиться к нему с уважением, а?''
''Есть два типа работы с оружием. Усиление и улучшение. Усиление - это просто. Оружие становится прочнее и ничего более. Элементарная задача для кузнеца. А имея ящик кузнеца, с этим вообще любой справится. А вот улучшение - это искусство. Оно меняет свойства оружия. Это работа для нас, кузнецов. Ящик кузнеца тут не поможет. Советую начать с усиления. А когда это надоест, можешь попробовать заняться улучшением. Как видишь, эти края заполонили безумные и злобные твари. Без моих услуг ты можешь и ближайшую ночь не пережить! Ха-ха-ха!''
''С доспехами все то же самое, что и с оружием. Усиление - работа простая. Нужен только ящик кузнеца. Но улучшение - занятие для кузнецов. Доспехи ковать даже проще, чем оружие. С чего начинать, с оружия или доспехов? Ну, это уже решать тебе. Но только постарайся не попасть в ряды Полых. А для этого все, что ты делаешь, делай как следует! Ха-ха-ха!''
''Это старая церковь. Ее бросили ради новой, мимо которой тебе довелось пройти. Здесь берут начало две тропы, ведущие в запретные миры: крепость Сена и Сад Темных Корней. Они притягивают сюда разных безумцев, которых не твою душу. Хорошо быть нежитью, но сохранять ясную голову, а? Ха-ха-ха!''
''Крепость Сена - это старинное ристалище, которое воздвигли древние боги. Это единственный путь, ведущий в Анор-Лондо. Конечно, большинство идиотов не может найти дорогу даже в эту укрепленную ловушку. Но они продолжают пытаться! Взять хотя бы этого кретина, сэра Луковицу... Ха-ха-ха!''
''Про Сад Темных Корней я знаю немногое. Но до меня доходили слухи, что там обитает небесный кузнец. Те, кто отваживается спуститься в Катакомбы, ищут его, чтобы добыть небесное оружие.''
''Да, и еще кое-что насчет Сада Темных Корней. Говорят, именно там могила сэра Арториаса, Путника Бездны. Но из тех, кто отправился ее искать в зарослях, никто не вернулся.''
Имея Большой уголь:
:'''Ответить "Да"''':
''Это великолепно! Я не разочарую тебя. Жду не дождусь, когда начну работу...''
:'''Ответить "Нет"''':
''Понимаю. Жаль.''
''Хм-м, я вижу у тебя замечательный уголь. Был бы у меня такой, я бы выковал могучее оружие. Ты не хочешь отдать его мне?''
Имея Очень большой уголь:
:'''Ответить "Да"''':
''Что ж! Большое тебе за это спасибо. Все остальное - моя забота. Андрэ из Асторы тебя не подведет, вот увидишь!''
:'''Ответить "Нет"''':
''Понимаю. Жаль. Но может быть, ты...''
''Нет, нет, все в порядке...''
''Все хорошо, правда...''
''Ну надо же! Какой великолепный у тебя уголь! Я много лет стою у наковальни, но такого угля не встречал! Может быть... ты отдашь этот уголь мне? Я всего лишь старый кузнец. Я бы левую руку за такое сокровище отдал!''
Имея Небесный уголь:
:'''Ответить "Да"''':
''Большое тебе спасибо! Это правильный выбор. Вот увидишь!''
:'''Ответить "Нет"''':
''Понимаю. Жаль.''
''Ого, да у тебя есть удивительный уголь. Мне такой уже встречался. Это уголь, достойный кузни богов. Быть может, ты согласишься отдать его мне? Его жар позволит выковать божественное оружие.''
Имея Большой небесный уголь:
''Такой уголь используют небесные кузнецы в тайных обрядах...''
''Может быть, ты отдашь его мне? Я всю жизнь мечтал выковать небесное оружие...''
:'''Ответить "Да"''':
''Ага! Великолепно, великолепно! Благодарю тебя. Андрэ из Асторы не разочарует тебя, поверь!''
:'''Ответить "Нет"''':
''Понимаю. Жаль. Не каждый согласится отдать свое.''
''Боги! Какой у тебя есть уголь! Про такой я только в легендах слышал...''
Имея уголь Тьмы:
''Ни разу не слышал об угле, мерцающем черным. Хм... Может быть ты согласишься отдать уголь мне? Он меня странным образом завораживает.''
:'''Ответить "Да"''':
''О! Замечательно! Спасибо. Этот уголь - действительно нечто особенное. Он уже зачаровал меня. Я чувствую в нем большой потенциал...''
:'''Ответить "Нет"''':
''Это точно? Что ж, справедливо. Жаль, но я переживу.''
''Хм-м... Покажи-ка мне этот уголь...''
Имея любой другой уголь:
''Хм-м, какой необычный у тебя уголь. О, я знаю, о чем ты думаешь. Но мне с ним не справиться. Мне нелегко это говорить, но... Боюсь, тебе придется найти кого-то еще.''
После ухода (не купив ничего):
''Что ж, увидимся. Береги себя.''
После ухода (купив что-либо):
''Не дай себя прикончить. Никто не хочет, чтобы ты стал Полым.''
После ухода (не используя опцию "Оставить"):
''Что с тобой происходит, а? Можно подумать, что ты стал Полым. Ха-ха-ха!''
''Эй, куда это ты собираешься?''
Будучи атакованным (не вызывая враждебности):
''О-о! Ой, больно же!''
Будучи атакованным (вызвав враждебность):
''В смелости тебе не откажешь! Раз ты так на меня нападаешь! Я порву тебя на клочки! Проклятая Полая тварь!''
Будучи убитым:
''Бьешь в спину! Какая подлость!''

Примечания

  • Кузнец Андрэ есть и в третьей части серии Souls.
  • По [https://translated.turbopages.org/proxy_u/en-ru.ru.507c46c6-65c4d240-7544dd1f-74722d776562/https/www.giantbomb.com/dark-souls/3030-32697/forums/dark-souls-design-works-translation-npcs-and-monst-571026/#12 первоначальной задумке разработчиков] должен был стать Первенцем Гвина на что намекает определенное сходство дизайна этого персонажа с Повелителем Пепла и наличие лицевой анимации. Позднее эта роль была передана Безымянному Королю, который появился только в третьей части.
  • Один из немногих человеческих персонажей в игре, кто шевелит губами при разговоре, наряду с Фрамптом Королевским Искателем и Прекрасной госпожой (при условии, что у вас надето Кольцо старой ведьмы).
  • Исходя из концепт-арта и вырезанной [https://youtu.be/43uX69hvMF0?t=2m22s кат-сцены], он должен был открыть проход за статуей в Храме Огня. Что интересно, Алтарь Огня, который находится сбоку от самого храма, сохранил текстуры другого [https://www.youtube.com/watch?v=NmtFKlLe1jI входа].
  • Если разозлить его, будет драться голыми руками и ногами. Помимо большой силы ударов, способен наносить их и с большой скоростью (быстрее любых кулаков во всех частях серии).
  • Можно парировать, но сделать это можно лишь случайно, потому что атакует он крайне быстро. Также можно сделать удар в спину.
  • Если игрок случайно ударит его, он станет враждебным и будет атаковать игрока. Не отходит далеко от своей кузницы, так что от него можно легко убежать. Для того чтобы он снова стал дружественен к игроку, необходимо очистить грехи у Освальда из Карима, который появляется в Церкви Уезда Нежити, после того как игрок ударит в Колокол Нежити, один из Колоколов Пробуждения, но для этого потребуется победить Горгулий Колокола.
  • Похож на кузнеца [https://berserk.fandom.com/ru/wiki/Годо Годо] из манги [https://berserk.fandom.com/ru/wiki/Берсерк_Вики Berserk].
  • При разговоре упоминает, что многие ищут небесного кузнеца в Саду Тёмных Корней. Этот кузнец мёртв и внешне является полным двойником самого Андрэ. По словам разработчиков, с Андрэ они никак не связаны (не потомки и не родственники), являясь просто похожими кузнецами.
Категории
Персонажи (Dark Souls)Кузнецы (Dark Souls)Торговцы (Dark Souls)
Категории
Персонажи (Dark Souls)Кузнецы (Dark Souls)Торговцы (Dark Souls)