Embrace the Darkness

Dark Souls Wiki

Горгульи с башни

1 часть = Сложная каменная статуя с башни таинственным образом обрела жизнь.

2 часть = Считается, что горгульи охраняют замки и крепости и защищают их от беды. Их можно было встретить во все времена во всех странах, в самых разных обличьях.

3 часть = Некоторые из них сделаны настолько искусно, что кажется, словно они вот-вот оживут.

Горгульи, охраняющие один из двух колоколов (колокол Алкена), символизирующих «связь между двумя влюбленными, которым никак не суждено воссоединиться».

Местонахождение

В виде босса находятся в локации Башня Луны. Чтобы попасть в эту локацию, от костра '''Жилище слуг''' спуститесь по лестнице недалеко от костра и активируйте механизм Фарроса. Пройдите в открывшуюся стену (по ней нужно ударить) и перейдите мост. Вы окажетесь в башне, тут будет сидеть Защитник Колокольни. Поднимитесь на самый верх башни. Туманные врата, закрытые решеткой — это вход к боссу, чтобы открыть его, поднимитесь еще выше по лестнице на стене и там активируйте рычаг. В версии SotFS также в качестве рядовых противников по одному экземпляру встречаются в замке Дранглик и цитадели Алдии.

Сопротивления/Урон балансу

<div style="width:500px"> Сопротивления= Урон балансу=

АтакаУрон балансу
Обычный удар35
Отскок35
Огненное дыхание35
Двойное комбо с сильным вертикальный ударом в конце70 (2 атаки, каждая по 35)
Молниеносный разрядСбивает с ног
Удар в прыжкеСбивает с ног
Обход с флангаСбивает с ног
Тройное комбоСбивает с ног

Атаки

  • '''Удар в прыжке'''. Горгулья взлетает и с высоты пикирует на игрока.
  • '''Двойное комбо с сильным вертикальным ударом в конце'''. Горгулья наносит обыкновенный удар и после этого делает мощный силовой вертикальный удар.
  • '''Отскок''', схожая атака есть у Миты. Горгулья совершает отскок и наносит удар.
  • '''Тройное комбо''', если герой находится за определенной зоной поражения.
  • '''Обход с фланга'''. Горгулья залетает за спину героя и наносит стремительный выпад.
  • '''Огненное дыхание'''. Горгулья начинает атаковать героя огнём, когда её полоска HP уходит за 60%. Она способна выдыхать пламя находясь как в воздухе, так и на земле.
  • '''Молниеносный разряд'''. Есть шанс того, что, когда жизни горгульи меньше 60%, она будет использовать атаку электричеством: горгулья поднимает вверх копьё, и в него бьёт молния, после чего по арене разлетаются шары молний. Урон этой атаки очень высок, при слабой защите от молний может сразу убить персонажа. Атака используется нечасто.

Фантомы

Тактика

  • Основная сложность состоит в том, что, если быстро не расправиться с каждой из них, вам придётся сражаться аж с '''пятью''' горгульями. Если горгулий много, то не стоит спешить с атаками, так как эти твари с определенного момента начинают прикрывать друг друга. Если у вас есть большой щит Гирмов, то хорошим способом будет бить всех горгулий понемногу, чтобы они начали атаку огнём — щит вас защитит, при этом горгульи не смогут застать вас врасплох, и вы сможете бить остальных.
  • Главное для персонажей, ориентирующихся исключительно на ближний бой — иметь хороший щит и хорошо заточенное оружие (желательно с большим радиусом атаки), не паниковать и постоянно двигаться, не позволяя противникам себя окружить и зажать в угол, а также всегда держать противников в зоне видимости.
  • Для магов всё ещё проще — горгулий неплохо бьют Копья Света, а также Копья душ будут очень полезны, так как они способны поразить нескольких противников на одной линии.
  • Тактика любым билдом сводится к бегу по кругу и точечным атакам, либо закидыванием расходуемыми предметами (например, колдовскими урнами). Для лечения полно возможностей, но самые простые — забегать за неоживших горгулий, либо убегать на другую сторону арены и там лечиться.
  • Еще один способ (весьма опасный): рядом с серым туманом, откуда входим, есть маленький закуток между лестницей и стеной. Можно зайти в него, тогда у горгулий не будет шанса вас окружить, вам придется одновременно сражаться только с одной, редко двумя, а остальные не смогут к вам подойти. Однако, вы окажетесь запертым, так как путь вам будут преграждать две горгульи. Атаки первой (перед вами) будут просматриваться хорошо, а вот атаки второй — не очень, поэтому при вашей атаке первой горгульи можете нарваться на серию атак второй. Кроме того, при данном способе убийства горгулий они гораздо чаще кастуют молнии, а так как вам некуда уйти, то скорее всего вы умрете.
  • Горгульи, как и все бронированные противники, восприимчивы к оружию с дробящим уроном (молоты, палицы и т.д.). Особенно эффективным оно будет при использовании ароматной мази или кристального волшебного оружия.
  • Можно отравить. Если пользоваться отравленными стрелами, требуется 5-6 стрел для запуска отравления. Можно одновременно запустить процесс отравления на нескольких Горгульях. Это помогает заметно уменьшить здоровье боссу, но все равно не делает бой совсем уж легким. Дело в том, что на расстоянии горгульи начинают чаще выпрыгивать вперед, их тяжелее держать в куче, а даже короткий Лук заметно тратит время и выносливость, коих необходимо оставлять немного в запасе для переключения на защиту щитом. Тактика подходит для низких уровней персонажа, чтоб на втором уровней костра получить Кольцо с золотым змеем +2. Требуется порядка 100 стрел.

Примечания

  • Одновременно в битве могут участвовать 5 горгулий.
  • Атаки горгулий можно парировать.
  • Первые две оживают сразу, третья через 30-45 секунд, четвертая через 1-1,5 минуты, пятая через 1,5-2 минуты. При быстром убийстве двух горгулий сразу последующие быстро оживают, одна за другой.
  • Новая горгулья оживает после того, как у одной из уже оживших здоровье падает ниже половины. Так что имеет смысл убивать их по очереди.
  • Похожий (внешне и по принципу боя) босс был и в первой части. Он охранял первый Колокол Пробуждения. Локация, где проходит бой, также очень напоминает крышу церкви из первой части. Разница в том, что в первой части горгулий было всего две, у них были алебарды, а не копья, а также каждая горгулья имела свою полоску здоровья (здесь полоска общая).
  • Возможен баг, когда одна из горгулий во время приземления может случайно застрять за ещё не ожившей или просто статичной статуей. После нескольких попыток освобождения, внезапно умрет.
  • Бой проходит под то же самое музыкальное сопровождение, что и при сражении с их собратьями из первой части.
  • Чтобы воскресить босса нужно сжечь уголь Вражды в костре '''после''' горгулий, а не до.
  • Если к вам вторгся противник, то вы можете избежать битвы с ним, зайдя к боссу.
  • В переиздании горгулья в замке Дранглик имеет повышенную защиту от огня (60%) и пониженную от молний (15%) из-за мокроты, вызванной дождём.
  • Находясь в Забытой Крепости и в начале локации Холм Грешников можно услышать рык и увидеть летающих Горгулей, если те ещё не были убиты.
  • Если Забытая Грешница жива, то возродить босса не получится.

Галерея

Видео

Категории
Противники (Dark Souls II)Рядовые противники (Dark Souls II)
Категории
Противники (Dark Souls II)Рядовые противники (Dark Souls II)