Embrace the Darkness

Dark Souls Wiki

Урон в неустойчивости

'''Урон в неустойчивости''' (англ. ''Instability Damage'') — часть механики игры Dark Souls.

Содержание
  1. Описание
  2. =События=
  3. Примечания

Описание

В игре существует множество ситуаций, которые вводят персонажа в особое состояние неустойчивости / ошеломления, в котором любой получаемый урон увеличен на 40%.

=События=

  • Когда при блокировании щитом персонаж полностью расходует свою стойкость, его щит будет отброшен и около секунды персонаж будет ошеломлён.
  • Когда оружие при ударе отскакивает от щитов, стен и других препятствий.
  • Когда наносится удар после парирования (речь идёт о простом ударе, а не о рипосте или другой критической атаке).
  • Когда персонаж пропустил пинок.
  • Когда противник упал персонажу на голову (речь идёт о простом падении, а не об ударе в падении).
  • После попадания в голову.
  • После переката (т.е. последние "рекавери фреймы"). Это касается любого переката кроме фляка.
  • После отскока назад (также "рекавери фреймы").
  • При беге спринтом.
  • При прыжках.
  • При падении с высоты, пока персонаж не коснулся земли, он также получает увеличенный урон.

Примечания

  • В некоторых источниках это состояние называют стаггером (от англ. ''stagger'').
  • Обездвиживание при недостаточном балансе не приводит к увеличению урона.
Категории
Боевая система (Dark Souls)
Категории
Боевая система (Dark Souls)